top of page
![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
横板卷轴游戏关卡设计
2D平台跳跃游戏原型
完成时间: 2019.3
主要工作
-
关卡设计
Full Collections
我受林中之夜的启发,想用他们的一些机制做一个2D关卡。我先思考关卡叙事,正好注意到一个叫迷雾侦探的游戏。所以我先定下了整个关卡的环境,旧摩登时代城市夜景。这个故事是关于一个侦探在城市里跑酷并收集的游戏,背景音乐一定要是爵士才有神秘感,摩登时代的感觉。


参考: 林中之夜
迷雾侦探



林中之夜

探索可以跳上去的地方
最快通关
全收集通关
给玩家提供多种通关方式
在我的关卡里,有一些带有物理系统的东西可以互动,玩家需要借助物理系统解决一些谜题。

一些关于物理的其他设计。


也有一些电梯之类的。

文件类型: Zip 文件大小: 105mb 源: Google Drive
bottom of page